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Zephyr使用的堆栈保护技术

发表于 2020-07-28 | 分类于 iot

本文简要介绍Zephyr线程使用的堆栈保护技术。

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Lvgl使用RGB接口屏动画拖尾噪声调试

发表于 2020-07-27 | 分类于 note

本文记录处理lvgl使用RGB接口屏动画拖尾噪声的调试过程。

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Zephyr线程优先级简介

发表于 2020-07-24 | 分类于 iot

本文简要介绍Zephyr的优先级以及优先级如何影响调度。

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Zephyr上添加触屏驱动

发表于 2020-07-05 | 分类于 iot

本文简要介绍Zephyr下kscan驱动模型,并说明如何在kscan模型下实现触屏驱动。

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Zephyr烧写调试环境切换到Windows

发表于 2020-06-26 | 分类于 iot

本文说明如何在Windows10下搭建烧写和调试Zephyr的环境。

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WSL2体验

发表于 2020-06-25 | 分类于 note

本文简介WSL2的安装和使用体验.

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Zephyr编译环境切换到Windows

发表于 2020-06-25 | 分类于 note

本文说明如何在Windows10下编译Zephyr和相关环境设置.

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Zephyr API生命周期简介

发表于 2020-06-13 | 分类于 iot

本文说明Zephyr API的生命周期。

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MSYS2 LVGL模拟环境搭建

发表于 2020-06-05 | 分类于 note

本文说明在windows下如何利用msys2搭建lvgl模拟环境。

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数字电路波形图绘制工具WaveDrom简介

发表于 2020-05-22 | 分类于 note

本文简要介绍WaveDrom的使用方法.

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Frank Li

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