Zephyr中线程是使用CPU的最小单位,线程从创建后由zephyr内核进行调度,根据运行和等待资源的状况在几个状态中切换,直到线程终止退出生命周期。
线程状态
线程在其生命周期中有下面6种状态:
- New 创建:线程被创建起来但还没有运行,thread_state对应_THREAD_PRESTART
- Ready 就绪:线程处于就绪状态,等待被调度执行,thread_state对应_THREAD_QUEUED
- Running 运行:线程占用CPU运行中,thread_state为0
- Waiting 等待:线程等待IO或者内核事件,thread_state对应_THREAD_PENDING
- Suspended 挂起:线程被挂起,thread_state对应_THREAD_QUEUED
- Terminated 终止:线程终止退出生命周期,thread_state对应_THREAD_QUEUED
在实现中线程的状态记录在struct k_thread的base.thread_state中,线程的状态定义在kernel_structs.h中
状态转换
Zephyr线程的6种状态的转换图如下
从状态转换图可以看到一共有8种动作会引起Thread的状态转换,说明如下:
- create 创建一个线程,创建线程时会指定一个延时,线程将在延时之后执行,由下面行为引起:
k_thread_create - start 开始执行一个线程,由下面行为引起:
k_thread_start
创建线程指定的delay时间到 - dispatch 线程被调度执行,由下面行为引起:
引发调度时,例如正在运行的线程时间片用完或者等待IO,或者是高优先级线程等待资源结束抢占当前线程 - interrupt 当前线程被中断,由下面行为引起:
引发调度时,例如当前运行的线程时间片用完,或者被高优先级线程抢占CPU - IO or Event wait,等待事件,由下面行为引起:
等待mutex,sem,mailbox,msg等内核对象时 - suppend 线程被挂起,由下面行为引起:
k_thread_suspend,被其它thread suspend
k_sleep,自己进入睡眠 - resume 恢复挂起线程,由下面行为引起:
k_thread_resume
k_wakeup
k_sleep的时间到了 - abort 中止线程,由下面行为引起:
k_thread_abort 中止掉指定线程
线程函数返回
参考
file:///E:/westz/zephyrproject/zephyr/doc/_build/html/reference/kernel/threads/index.html